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Melhorias de Navegação 3D e VR - Vizzio

🎯 Resumo das Melhorias

Este documento descreve as melhorias implementadas para tornar a navegação 3D e VR mais intuitiva e profissional no Vizzio IFC Viewer.


✨ Novas Funcionalidades

1. Sistema de Navegação Orbital (Arcball)

Descrição

Implementado um sistema de navegação orbital que permite rotacionar ao redor de um ponto focal, tornando a visualização de modelos 3D muito mais intuitiva.

Como Usar

Implementação


2. Grid 3D e Eixos de Orientação

Descrição

Adicionado um grid 3D com linhas de referência e eixos coloridos (RGB = XYZ) para melhor percepção espacial.

Características

Como Usar

Implementação


3. Presets de Câmera

Descrição

Atalhos rápidos para posicionar a câmera em vistas padrão, essencial para análise de projetos de construção.

Presets Disponíveis

Tecla Vista Descrição
Numpad 1 Front Vista frontal
Numpad 3 Right Vista lateral direita
Numpad 7 Top Vista superior (planta)
Numpad 0 Isometric Vista isométrica (35.26°)

Implementação


4. Sistema de Navegação VR Avançado

Descrição

Sistema completo de navegação em VR com teleporte e locomoção suave.

Funcionalidades

Teleporte
Locomoção Suave

Implementação


5. Sistema de Gestos VR

Descrição

Reconhecimento de gestos naturais para controle intuitivo em VR.

Gestos Implementados

Gesto Ação Descrição
Two-Hand Grab Escalar modelo Segurar grip nos dois controladores
Swipe Left Vista anterior Movimento rápido do controlador direito para esquerda
Swipe Right Próxima vista Movimento rápido do controlador direito para direita
Swipe Up Mostrar menu Movimento rápido do controlador direito para cima

Implementação


🎮 Controles Atualizados

NAVEGAÇÃO:
  WASD              - Mover câmera
  Space/Shift       - Subir/Descer
  Botão Direito     - Rotacionar vista (modo Orbital)
  Botão Meio        - Pan (mover lateralmente)
  Scroll            - Zoom in/out
  +/-               - Aumentar/Diminuir velocidade

PRESETS DE CÂMERA:
  Numpad 1          - Vista frontal
  Numpad 3          - Vista lateral direita
  Numpad 7          - Vista superior
  Numpad 0          - Vista isométrica

AÇÕES:
  Click Esquerdo    - Selecionar elemento
  F                 - Focar no modelo
  R                 - Resetar câmera
  G                 - Toggle grid
  H                 - Toggle eixos
  O                 - Toggle modo Orbital/FPS
  L                 - Toggle iluminação
  Delete            - Limpar seleção

VR/AR:
  F2                - Toggle modo VR
  F3                - Toggle modo AR

OUTROS:
  F1                - Mostrar ajuda
  F11               - Toggle fullscreen
  Ctrl+O            - Abrir arquivo IFC
  ESC               - Sair
  Drag & Drop       - Carregar arquivo IFC

🔧 Configurações Técnicas

Camera Settings

// Velocidades padrão
MovementSpeed = 10.0f;      // m/s
MouseSensitivity = 0.1f;    // unidades
OrbitSpeed = 0.3f;          // rad/pixel
PanSpeed = 0.01f;           // unidades/pixel
ZoomSpeed = 2.0f;           // unidades/scroll

// Limites
Pitch = [-89°, 89°]         // Evita gimbal lock

Grid Settings

GridSize = 100.0f;          // metros
GridSpacing = 1.0f;         // metros
GridAlpha = 0.5f;           // transparência

VR Navigation Settings

TeleportSpeed = 5.0f;       // velocidade da animação
SmoothSpeed = 3.0f;         // m/s locomoção
TeleportMaxDistance = 20.0f; // metros

📊 Arquitetura

Novos Arquivos Criados

Rendering/
  ├── GridRenderer.cs          ✨ NOVO - Renderização de grid e eixos
  
VR/
  ├── VRNavigation.cs          ✨ NOVO - Sistema de navegação VR
                                        - Teleporte e locomoção
                                        - Reconhecimento de gestos

Arquivos Modificados

Rendering/
  ├── Camera.cs                ✏️ MODIFICADO
                                 - Modo orbital
                                 - Presets de câmera
                                 - ProcessMousePan()

Application/
  ├── IfcViewer.cs            ✏️ MODIFICADO
                                 - Integração GridRenderer
                                 - Integração VRNavigation
                                 - Novos atalhos de teclado
                                 - Handler de gestos VR

🎨 Melhorias de UX

1. Feedback Visual Constante

2. Controles Mais Intuitivos

3. Transições Suaves

4. Mensagens de Status


🚀 Próximos Passos Sugeridos

Curto Prazo

  1. Adicionar mini-mapa 2D no canto da tela
  2. Bússola 3D mostrando direção Norte
  3. Tutorial interativo para novos usuários
  4. Hotspots de informação em pontos de interesse

Médio Prazo

  1. Animação de câmera entre presets (flythrough)
  2. Bookmarks de câmera salvos por projeto
  3. Controles touch para tablets
  4. Modo walthrough com colisão

Longo Prazo

  1. Multiplayer VR (visualização colaborativa)
  2. Anotações espaciais em VR
  3. Medições em VR com controladores
  4. Integração com BIM 360

📝 Notas de Desenvolvimento

Testado Em

Dependências

Performance


🐛 Problemas Conhecidos

  1. VR Gestures: Ainda não integrado com OpenXR real (apenas simulação)
  2. Grid Escala: Não ajusta automaticamente ao tamanho do modelo
  3. Teleport Validation: Validação simplificada (não detecta colisões)

📚 Referências


Desenvolvido por: Nícolas Ávila Data: 2025-12-21 Versão: 2.0 - 3D/VR Navigation System